Disseny de nous camps:
- Pots crear nous camps per incorporar al joc.
- Necessites tenir instal·lat el programa Macromedia/Adobe Flash.
- I baixar-te el Kit de disseny de Camps.
- El kit conté tots els elements necessaris per construir nous camps amb el Flash, un fitxer amb les instruccions necessàries, i els exemples dels camps ja creats.
- Encara que no tinguis experiència amb el flash és relativament fàcil, com pots veure en els següents video-tutorials.
Exemple de com dissenyar un forat:
Veure vídeo-explicació per crear un forat.
- Fer clic al tee i col·locar-lo on es vulgui.
- Situar-se a la capa de greens, i arrossegar algun clip de green des de la llibreria a l'escenari.
- Col·locar el clip (es pot rotar, escalar, ...).
- Un cop tenim el green, fer clic al forat i col·locar-lo on es vulgui dins el green.
- Idem per les demés capes (arbres, obstacles, carrer, bunker, aigua, foralimits). Primer situar-se a la capa, seguidament arrossegar els clips volguts des de la llibreria, i després escalar-los i rotar-los segons convingui.
Exemple de com crear un nou clip amb una forma lliure:
Veure vídeo-explicació per crear un nou bunker.
- Es poden crear nous clips per ampliar la llibreria de bunkers, greens, etc, o donar-los un altre disseny.
- Per poder establir quin tipus de clip és (bunker, green, aigua, ...) no n’hi ha prou amb donar-li un nom tipus bunker05. Des de la llibreria, cal fer clic amb el botó dret en el clip, i anar a "Linkage" (vinculació). Allà cal activar la marca "Export for ActionScript", i a la casella "AS 2 class" escriure-hi: classes.classe_bunker (o _aigua, _green, etc, segons com s’hagi de considerar el clip).
- Si crees noves formes amb l’eina "Pen Tool" del flash, pots establir que el contingut tingui una textura determinada (herba de green, de carrer, sorra de bunker, ...). Per fer-ho, seleccionar el dibuix fet i des de "Color Mixer" a Type triar Bitmap i fer clic a la textura volguda.
Exemple de com crear un nou clip amb una forma predeterminada:
Veure vídeo-explicació per crear una nova aigua.
- En aquest cas enlloc de dibuixar manualment la forma del clip, l'obtindrem a partir d'un tipus de lletra.
- Per exemple la "Wingdings" que conté diferents símbols, però pots cercar tot tipus de fonts TTF per internet.
Llibreries addicionals amb clips:
- Per facilitar la creació de nous camps, anirem afegint llibreries amb clips predissenyats:
- Llibreria 01. Conté 4 arbres, 9 aigües, 8 bunkers, 6 carrers, 4 foralímits, 20 greens, 4 obstacles.
- A tenir en compte que els mateixos clips es poden reutilitzar, i simplement rotant-los o re-escalant-los poden semblar formes diferents.
- Si crees noves formes i/o textures, envia'm la teva llibreria si vols compartir-la aquí.